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Google、ゲーム機本体不要の「STADIA」発表!プレステ、任天堂オワタw

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元スレ

1: 47の素敵な(玉音放送 typeR) (5級) 2019/03/20(水) 10:16:13.13

Googleのゲームサービス『STADIA』発表。YouTubeのゲーム動画から即プレイ開始 – Engadget 日本版
https://japanese.engadget.com/2019/03/19/google-stadia-youtube/

ゲーム開発者イベントGDC 2019で、Googleがうわさのゲームサービスを発表しました。
プラットフォームの名称は『STADIA』(スタディア、ステイディア)。

Googleのデータセンターでゲームを動かし動画として配信することで、スマホやタブレット、PC、スマートTV、Chromecastなどデバイスを問わず、
本格的なゲーミングPC以上のクオリティのゲームを、低遅延ですぐに遊べるストリーミングゲームプラットフォームです。

STADIAプラットフォームの本体はクラウド(データセンター)にあるため、遊ぶための専用ハードやゲーム機は不要。
PCのブラウザやスマホ、タブレット、Chromecastを接続したテレビなどで遊べます。
コントローラも、それぞれのデバイス向けの従来品が使えます。

そのかわり、もっと快適に遊ぶためにGoogle製のコントローラ『STADIAコントローラ』を用意します。


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3: 47の素敵な(地震なし) 2019/03/20(水) 10:22:28.81
こういうのってすでにNVIDIAがハイエンドのゲフォをストリーミングで貸し出すってのやってなかったっけ
VRと一緒で将来的には主流になりそうだけどまだ技術的に、この場合は回線速度の問題でまだまだ主流にはならん

5: 47の素敵な(地震なし) 2019/03/20(水) 10:26:09.91
遅延がどんなもんかわからんと何とも

7: 47の素敵な(やわらか銀行) 2019/03/20(水) 10:27:31.66
レトロゲームやってるので関係なし

8: 47の素敵な(catv?) 2019/03/20(水) 10:27:50.62
遅延酷いだろこんなの

9: 47の素敵な(地震なし) 2019/03/20(水) 10:28:40.06
ゲームハードはモニタとコントローラーとネット回線がついてるだけの単純な物になる
その時が来たらハードはシナチョンのダンピング競争に飲まれて日本企業壊滅だろうな

10: 47の素敵な(大阪府) 2019/03/20(水) 10:29:38.38
Gクラスタとかいうゴミがあったよな

11: 47の素敵な(兵庫県) 2019/03/20(水) 10:35:25.57
遅延が致命的な影響を与えるオンラインゲーム以外ならいいんじゃね?
のんびりプレーできないオンラインゲームにもう疲れたよ

12: 47の素敵な(兵庫県) 2019/03/20(水) 10:38:02.24
任天堂はソフト会社だから大丈夫だろ
NVIDIA とかAMDがきついわ

13: 47の素敵な(catv?) 2019/03/20(水) 10:38:48.24
ただのPSNOWじゃん

15: 47の素敵な(禿) 2019/03/20(水) 10:50:24.09
スクエニでこういうの無かったっけ

16: 47の素敵な(庭) 2019/03/20(水) 10:56:24.57
入力遅延が発生しそうだけど、どうなんだろう
アクションゲームには向かないような

17: 47の素敵な(禿) 2019/03/20(水) 11:03:09.64
グラボ要らないなら価値はあるグラボ要るならsteamで良いやん
低スペックタブレットでは厳しいだろうしどうせ中華に荒らされるし

18: 47の素敵な(茸) 2019/03/20(水) 11:04:20.38
遅延やらノイズやらすべて解決できたら教えてくれ

19: 47の素敵な(庭) 2019/03/20(水) 11:12:38.26
とりあえずソニーと任天堂ははよ手を組め
5G時代()がきたらまじでどうるかわからんぞ
でもやりすぎるとなぜかアメから独禁法くらうけど

23: 47の素敵な(SB-iPhone) 2019/03/20(水) 11:24:23.49
これ5Gになったら遅延無いし(1ms以下)
コンソール終わるな

67: 47の素敵な(地震なし) 2019/03/20(水) 12:31:36.50
>>23
電波が低遅延になってもサーバーとの間の遅延がね・・・

24: 47の素敵な(神奈川県) 2019/03/20(水) 11:25:13.05
低遅延だろうともFPSは不可能だから要らん

25: 47の素敵な(長野県) 2019/03/20(水) 11:27:34.55
プロバイダが糞で実用にならん

27: 47の素敵な(茸) 2019/03/20(水) 11:38:53.52
一番の問題は安定性なんだよなぁ
いくら5Gが低遅延と言ってもプレイ中常にそのパフォーマンスが発揮されないと意味無いし
現状の通信ですら不安定な事あるのに満足のいくレベルになるには何年かかることやら

28: 47の素敵な(catv?) 2019/03/20(水) 11:40:15.21
なおスタートアップ時に日本は対象外地域とのこと

29: 47の素敵な(内モンゴル自治区) 2019/03/20(水) 11:42:22.89
>>28
様子見出来るからええやん

30: 47の素敵な(庭) 2019/03/20(水) 11:42:36.20
動画ダウンロード量どんだけ必要やねんって話で普及しないと思う

34: 47の素敵な(地震なし) 2019/03/20(水) 11:47:34.38
ゲーム機の方がソフト入れて電源入れるだけで楽
本体不要とか言ってるが、コントローラーなんかはいるし
快適にゲームしたかったらゲーム機よりも高額のPCやスマホが必要じゃん

37: 47の素敵な(庭) 2019/03/20(水) 11:51:02.19
>>34
これはグラフィックボード計算をクラウドでやろうって話だから
端末側のスペックは低くてもいい
ボトルネックは通信回線

43: 47の素敵な(地震なし) 2019/03/20(水) 11:56:22.59
>>37
そうは言っても実際遊ぶとなったら
本当に低スペックでストレス無く遊べるだろうか

46: 47の素敵な(庭) 2019/03/20(水) 11:57:46.16
>>43
動画再生が出来ればいいだけだからグラフィックボードはCPU付属のもので十分

47: 47の素敵な(地震なし) 2019/03/20(水) 11:57:48.62
>>43
3D計算しない分グラボは軽くて済む

35: 47の素敵な(茸) 2019/03/20(水) 11:49:27.10
SONYも任天堂もすでにクラウドゲームはサービス提供してるけどな
むしろGoogleは後追いだろ

40: 47の素敵な(やわらか銀行) 2019/03/20(水) 11:53:16.65
3DSでクラウドでDQ10を遊べるサービスがあったけどまー遊べたもんじゃなかったねw
ラグが酷くてw

42: 47の素敵な(地震なし) 2019/03/20(水) 11:55:35.80
オンラインゲームと何が違うんだよ?

44: 47の素敵な(地震なし) 2019/03/20(水) 11:57:31.69
これでマイクラとかやったら
わざと負荷掛けて遊ぶ連中大量発生するだろうなw

45: 47の素敵な(神奈川県) 2019/03/20(水) 11:57:45.83
どうせ上り1Gとか必要なんだろ?

50: 47の素敵な(やわらか銀行) 2019/03/20(水) 12:04:21.58
>>45
上りはコントローラの信号送るぐらいだろうから
1メガもいらないだろ

48: 47の素敵な(茸) 2019/03/20(水) 11:58:05.39
誰も遊んでないPS NOWですら利用者が多くなると順番待ちになるらしいけど
仮にこのサービスが現コンシューマにとって変わるような大ヒットになったときに
そのユーザーを支えきれるようなサーバーを構築できるのか疑問だわ

49: 47の素敵な(空) 2019/03/20(水) 12:04:08.07
遅延問題が何処まで解決できるかだわな。あと任天堂はハードメーカーだけどソフトメーカーでもあるし既にスマホ向けゲームも出してる。

51: 47の素敵な(禿) 2019/03/20(水) 12:07:41.05
マンション回線のゴールデンタイムとか日本じゃ無理だね

52: 47の素敵な(禿) 2019/03/20(水) 12:09:20.77
でもまあ俺はPS5でいいや

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